Si te gustó Baldur’s Gate 3

5 juegos si te gustó
Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 redefinió lo que puede ser un RPG — libertad real, consecuencias reales, personajes que se sienten vivos. Si lo terminaste y el resto de los juegos te parece superficial en comparación, estos cinco entienden exactamente lo que buscás.

01
Divinity: Original Sin 2
01
⏱ 80–150 hs
Divinity: Original Sin 2
RPGCo-opEstrategia

El padre espiritual de BG3. Larian lo hizo antes y lo hizo tan bien que nadie lo igualó. El RPG tiene la misma filosofía: libertad absoluta, sistemas que interactúan de formas que el juego no te explica, y un mundo que reacciona a cada decisión.

Por qué te va a gustar: si en BG3 lo que más disfrutaste fue encontrar soluciones creativas a los problemas, DOS2 tiene exactamente eso pero con sistemas aún más profundos. Es más difícil pero igual de genial.
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02
Pathfinder: Wrath of the Righteous
02
⏱ 100–200 hs
Pathfinder: Wrath of the Righteous
RPGIsométricoNarrativa

Liderás una cruzada contra una invasión demoníaca y eventualmente te convertís en algo más que humano. Las mythic abilities son el sistema de customización más profundo que existe en un RPG. El juego es enorme, ambicioso y siempre fascinante.

Por qué te va a gustar: si en BG3 lo que más te gustó fue la escala épica y la profundidad de construcción de personaje, Pathfinder te va a dar todo eso multiplicado por diez.
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03
Disco Elysium
03
⏱ 30–60 hs
Disco Elysium
RPGNarrativaDetective

Un detective sin memoria investiga un asesinato en una ciudad en decadencia. Sin combate — solo conversaciones, tiradas de dados y decisiones que revelan qué tipo de persona es tu personaje. El RPG más original jamás hecho.

Por qué te va a gustar: si en BG3 lo que más te atrapó fue la escritura — los personajes, los diálogos, la sensación de que cada NPC tiene una vida propia — Disco Elysium es el juego que mejor escritura tiene en la historia del medio.
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04
Wartales
04
⏱ 60–150 hs
Wartales
RPGTácticaMundo abierto

Gestionás un grupo de mercenarios en un mundo abierto medieval sin narrativa fija. Cada miembro de tu compañía tiene habilidades, relaciones y puede morir permanentemente.

Por qué te va a gustar: si en BG3 te enganchó gestionar tu grupo y la sensación de que tus decisiones tienen consecuencias reales, Wartales te da eso en un mundo abierto sin la red de seguridad de la narrativa guiada.
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05
Kenshi
05
⏱ 100–500 hs
Kenshi
RPGMundo abiertoSurvival

Empezás como nadie en un desierto hostil. Sin destino, sin guía, sin ninguna indicación de qué hacer. Podés ser un mercader, un bandido, el líder de una facción, el constructor de una ciudad.

Por qué te va a gustar: si en BG3 lo que más disfrutaste fue la libertad de hacer las cosas a tu manera y la sensación de que el mundo reacciona a tus decisiones, Kenshi lleva eso al extremo absoluto.
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